随着电子技术日新月异的发展,游戏与艺术创作的平台也逐渐由实体扩散到虚拟空间,对传统游戏与传统艺术形成了巨大的冲击,对传统艺术理论提出了新的课题。本文以传统艺术理论为基础,用传统艺术形式的要素衡量CRPG,论证了CRPG已具备成为一种新的艺术形式的条件。
一、绘画(平面美学)
1、简介
绘画是一种在二维的平面上以手工方式临摹自然的艺术,在中世纪的欧洲,常把绘画称作“猴子的艺术”,因为如同猴子喜欢模仿人类活动一样,绘画也是模仿场景。
2、分类
绘画是一个捕捉、记录及表现不同创意目的的形式,它及其参与者的数量同样地为数众多。绘画的性质可以是自然及具像派的(如静物画(still life)或风景画)、影像绘画(photographic painting)、抽象画、有叙事性质的、象征主义、情感的或政治性质的。 绘画是指用笔、板刷、刀、墨、颜料等工具材料,在纸、纺织物、木板、墙壁等平面上塑造形象的艺术形式。现代可以通过计算机软件用鼠标进行数码绘图,实现无纸化数字图像保存,避免了资源的浪费。也使得观看照片更加方便、美观。
二、雕刻(立体美术)
1、简介
立体雕刻作品自古已有,好像猿人时代人们就开始了这个古老的行为,如石器时代打磨木质或石质工具算是雕刻的雏形吧。发展到果核上雕刻东坡泛舟,使其真正成为日臻完美的艺术形式。
2、分类
立体雕刻起源猿人时代,发展成为大型雕塑艺术人像到果核微雕刻。主要分类有现代雕刻艺术、古代雕刻艺术
从大型雕塑艺术人像到果核微雕刻,雕刻艺术发展演变,出现了多种的艺术形式。
三、建筑(附加构造、立体美术)
1、简介
建筑是建筑物与构筑物的总称,是人们为了满足社会生活需要,利用所掌握的物质技术手段,并运用一定的科学规律、风水理念和美学法则创造的人工环境。
2、分来
外文名 Architecture, 建筑学主要三要素 经济、适用、美观 ,主要分类有民用建筑、工业建筑、农用建筑。
四、音乐(声响艺术)
1、简介
音乐可以分为声乐和器乐两大类型,又可以粗略的分为古典音乐、民间音乐、原生态音乐、现代音乐(包括流行音乐)等。在艺术类型中,音乐具有抽象性,音乐从历史发展上可分为东方音乐和西方音乐。东方以中国汉族音乐为首的中国古代理论基础是五声音阶,即宫、商、角、徵、羽,西方是以七声音阶为主。
2、分类
外文名 Music、Mukic、Musique,主要 艺术形式 基本分类古典音乐、民间音乐、流行、摇滚 作 用 舒缓人心情、放松、享受、宣泄等,类型分为声乐和器乐。
五、文学(诗歌,文学,文字表意、叙事艺术)
1、简介
文学是一种语言艺术,是话语蕴藉中的审美意识形态。诗歌、散文、小说、剧本、寓言、童话等不同体裁,是文学的重要表现形式。文学以不同的形式即体裁,表现内心情感,再现一定时期和一定地域的社会生活。作为学科门类理解的文学,包括中国语言文学、外国语言文学及新闻传播学。
2、分类
外文名 Literature ,二分法韵文,散文三分法为叙事类,抒情类,戏剧类, 四分法诗歌、散文、小说、剧本 ,五分法诗歌、剧小说、剧本、小说、散文 ,古典文学诗词曲赋传表现形式有诗歌、散文、小说等, 载体口头文学、书面文学、网络文学。
六、舞蹈(肢体表达艺术)
1、简介
舞蹈是一种表演艺术,使用身体来完成各种优雅或高难度的动作,一般有音乐伴奏,以有节奏的动作为主要表现手段的艺术形式。它一般借助音乐,也借助其他的道具。舞蹈本身有多元的社会意义及作用,包括运动、社交/求偶、祭祀、礼仪等。
2、分类
外文名 Dance,起源于劳动、社交,求偶、祭祀、礼仪。主要分类有现代舞,钢管舞,爵士舞,民族舞,肚皮舞,中国古典舞。
七、戏剧(情感表演艺术)
1、简介
戏剧表演艺术的基本特征就是演员创造舞台角色形象。它的具体特点是:戏剧演员必须亲自粉墨登场、现身说法、身体力行,而且每一次都要重新创造,每次演出都要像第一次那样重新表演整个舞台行动过程。
2、分类
按容量大小,戏剧文学可分为多幕剧、独幕剧和小品; 按表现形式,可分为话剧、歌剧、诗剧、舞剧、戏曲等;按题材,可分为神话剧、历史剧、传奇剧、市民剧、社会剧、家庭剧、科学幻想剧等;按戏剧冲突的性质及效果,可分为悲剧、喜剧和正剧。
八、电影(视觉说书、说故事)
1、简介
电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
2、分类
按发行及上映方式分的院线电影,在电影院上映的,电影网络电影。电视电影录像电影以及按题材、剧情类型分类。
九、游戏(交互艺术)
1、简介
游戏是一种复合艺术品,混合了文学、美术、音乐等诸多艺术形式,而交互艺术是其串联元素的核心和线索。
交互艺术是游戏有别于其他艺术形式的主要元素,娱乐性是游戏被认知的重要属性。
2、分类
我们可以发现,艺术有着自我精神表达和满足他人精神需求的双重属性。在当代的游戏中表现出来,就是独立游戏和商业游戏所分别侧重的点。